Adobe Figma Kompaktkurs

Netto Einzelpreis

1.260,00 -4.200,00 
1.260,00 -4.200,00 

Bei nicht geförderten Kursen zzgl. 19% MwSt

Erlernen und anwenden professioneller Designfähigkeiten, durch den den Einsatz der wichtigsten Werkzeuge, so dass die Produktivität in den Projekten signifikant gesteigert werden kann.

Dauer

3 Tage (24 Unterrichtsstunden)

Anzahl Personen oder Firmengruppen

SKU: FigmaSpezial1-1

Beschreibung

Adobe Figma Kompaktkurs

Figma ist das revolutionäre UI Design Tool und ein innovatives Werkzeug für die kollektive Gestaltung und bietet einen kollaborativen Ansatz, wie UX Designer ihre Designs online gestalten und mit anderen Stakeholdern in Echtzeit teilen können. Mit Figma ist es möglich, komplette UI Designs als modulares Design System mit u.a. allen Steuerelementen, Ansichten, Prototypen sowie Layouts, zu gestalten. Alle Funktionen und Werkzeuge bieten alles für den zeitgemäßen Arbeitsprozess, angefangen bei der Konzeption bis zur Gestaltung. Mit Figma können digitale Projekte effektiver, schneller und im Team besser realisiert werden.

Voraussetzungen

Grundlegendes Verständnis von Designkonzepten und -prinzipien von Vorteil

Unterrichtszeit

von 9:00 bis 16:30 Uhr

Inhalt

Grundlagen von Figma und Designkonzepten

  – Grundlagen von UX/UI-Design, Design Thinking und Informations-
     architektur

 –   Einführung in Figma als kollaborative Designplattform

   – Überblick über die Funktionen und Möglichkeiten von Figma

   – Einblick in Designgrundlagen und den Wireframing- & Prototyping-
     Prozess

   – Einführung in die Benutzeroberfläche und Navigation

   – Arbeiten mit Werkzeugen, Tastaturkürzeln und Designgrundlagen

   – Erstellung von Formen, Grafiken und Gestaltungsrastern

   – Einrichtung eines neuen Projektes und Projektverwaltung

   – Erstellung von Wireframes und Einrichtung von Komponentenbiblio-
     theken

 

     Fortgeschrittene Funktionen und Techniken

   – Vertiefung in Constraints und AutoLayout

   – Erstellung von Mockups und interaktiven Prototypen

   – Arbeiten mit Design-Systemen und gemeinsamen Bibliotheken

   – Optimierung des Workflows und gemeinsames Gestalten in Figma

   – Integration externer Tools und Plugins für erweiterte Funktionen

 

   Anwendungen und Praxisbeispiele

   – Erstellung von Gestaltungsrastern und fortgeschrittenen Layouts

   – Einbetten von Schriften und Grafiken für eine verbesserte Gestaltung

   – Prototypen testen und Feedback einholen

   – Verwaltung von Projekten, Versionierung und Veröffentlichungen

   – Praktische Übungen in realen Projektszenarien